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时间:2020-04-11 16:00 作者:佚名

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等本钱厚点的时候到洱海买5、6、7级鉴定卖,每个利润要20Y就好,因为6、7级坚定有CD,所以这个钱赚起来比卖4级的正当。天龙sf吧,转服也是有一定条件限制的 本人从2测开始玩的天龙,打过所有职业.当然级别都不是很高,都在50级左右,为的是全面了解各职业的特点.最后我选择了乞丐.理由很简单,天龙游戏的职业都离开不了身法,不管哪个职业都想在追求高身法前提下,去选择其他辅助+点,所以我选择丐帮,就是专一身法发展路子!现在我的乞丐号82级,级别不算高,但还算有点心得.这里发出来供丐帮朋友参考!1.加点,全身法.这个没有任何含糊的.虽然游戏的闪避被修改,我认为是降低了闪避数值的闪避率,简单点说1000点闪避现在没有以前的闪避效果,如果2000点闪避当然提高了闪避效果,这个道理大家应该看的懂吧?至于闪避具体数字封顶与闪避率,官方没有公布,我们也不好确定1个固定数值.大家只能加的越高越好了.2.装备.体力,身法.装备的选择.我是趋向体力.血装.身法的.乞丐的攻击不是很强的,在我们保证闪避对方攻击的同时.我们得保证自己的高血.血多才是王道!80级以上装备基本都是3属性的,体力定身灵数字随便出3种都很高,在加血装前提下注重加体身力定属性,我一般选择血装下带2属性高数字.缺其他1属性的用石头补3.心法.这个是根本性问题,任何职业都以高心法取胜,乞丐尤其重要.血多,闪高,只是抗打击时间延长.如果我们没有强大攻击.同样玩不起消耗战!我现在心法低一般情况下跟高心法同等级打胜率不是绝对的.所以全部81心法是乞丐的基本追求.这个时候乞丐的攻击不是低的,可以说是质的飞跃,乞丐想强.必须高心法.需要RMB去支撑!4.石头,系统开放了3级石头.为玩家提供了5级石头基础.1个5级石头的成本在1020G左右,没有经济实力的很难做到,但4级石头200G+已经不在是难题.对于打石头,我选择体力.身法.内防.3种石头3级最低.所有防具必打.防具外打会心石头.虎眼可以打可以不打,那点攻击对我们没多大作用!这里内防石头建议最低4级.因为我们的外防基本都在8000+的,内防才4000不到.这么大的距离就是我们跟远程内攻门派PK时处于劣势的关键.血在多也抗不住人打的!5.技能.技能的施放顺序.以前有高级玩家谈过,有一定道理,但具体看情况,开局首先保证对方中毒掉血.虽然185点,但持续也是可观,对远程职业,你是用破绽还是内攻攻击,由你选择.以前有朋友说开局无狗,我不认为是必须的,随便跟哪个职业打,不会有5分钟的时间,你也不会有第2次无狗打出的,重要的是看我们的连击点,一般近身肉博雪龙散功满点千里先出.后跟震惊青龙,接着飞龙,2次技能攻击后3段必满,飞龙无限啊,冲阵,亢龙.连飞龙,只要人跟我们抗,我们就有更多的飞龙机会,一般情况下要保证自己半怒.否则神龙在关键时候想解状态是发不出的,对那些不喜欢不能打怒的职业,倒可以考虑多放亢龙,无狗在适当时机打出,把握机会百里亮了3段飞龙可发时,直接潜龙失明对方,打出飞龙(因为远程同样打出)开履霜,跟着按着震惊,这个时候对方已经解除状态杀过来了正好上去震惊,至于龙战能发出的机会很少,别人给你机会放,你就放.基本没机会的,一但你用了你就失去2次坑龙1次神龙的机会,总之,一切看情况,PK别慌.要象打怪那样稳定对待,我们耐抗.不是随便就放倒的!!6.宝宝,得力的帮手.1个好BB在很大程度上弥补我们的攻击不足,外攻型BB是我们最佳选择,高力量首选高猛击技能.由于连击书的严重缺乏,导致BB没办法趋向完美.加上群技能的削弱,新区朋友打造JPBB很难了,我现在带的老虎,打的是高猛高破摔绊和明目.我没有打群,一是新区没有老群书.新群伤害不是很理想的.鉴于乞丐没有解除失明和围困,散功技能,我选择了打上明目.原因是我跟娥眉PK时老是中失明.1场校场切磋,中2次失明不解.基本输的,当然有朋友说打本灵动可以几率免疫,那样就得顶掉摔绊,目前我也在考虑是否这样去做.毕竟摔绊不是绝对好的技能,在追杀加速时间上,我们跟明教有50%.其他职业相对低点.追人逃跑还有机会的,呵呵,虽然现在校场玩已经不带BB了,但乞丐刷怪也是拖怪,有没有群杀.大家不在意的.话说回来,你带个高体的高共高猛打怒牛也未尝不可!关键回1万+血不是没价值的,BB问题自己看喜欢了!建议乞丐朋友还是养只好点高反震高猛牛.无聊时间去搞搞苍山BOSS,带200个口粮随便日的.运气好掉本书100G,草原BOSS同样打法.但哪个防御太几吧高.杀的时间太长3人组,靠BB杀得带上上千口粮耗,打完毛没1根最郁闷了!!好了.说的太多.有没有参考价值看你自己,即使没有最强职业,只有最强玩家!但选择丐帮你绝对不会后悔!强与不强看你怎么去发展了,有没有RMB不是绝对的,RMB多,你比别人轻松,你不掏RMB.你就得成倍的付出!!也取得了连续3个月APPSTORE畅销榜前三名的好成绩。

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